《燕云十六声》进度分享:着重去提升了武学的表现!

知识 2025-01-11 03:58:07 76

  今日,声进《燕云十六声》战斗系统的度分的表策划负责人发文,对游戏进度进行分享,享着现为即将到来的重去公测做最后冲刺,以及对公测版本中的提升更新方向进行说明。

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  战斗系统中,遵循着两个大的声进原则。其一,度分的表是享着现必须符合武侠“高手对决”的想象;其二,是重去要突出武学之间的差异性,减少同质化的提升体验,营造百花齐放的武学环境。

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  公测版本中,游戏着重去提升了武学的度分的表表现,特别是享着现技能的连招和手感,希望无论是BOSS还是玩家,都有充足的表现空间。对玩家而言,整体战斗的攻防转换节奏比魂类游戏更快。普攻和卸势都可以是这个过程中的辅助,最重要的是打出自己的套路流派,从而形成势均力敌、高手过招的代入感。

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  除了数值上的平衡性调整外,游戏投入了大量的动捕和开发资源,为很多武学设计了全新的动作。

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