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前PS高管呼吁减少游戏时长:游戏过长已经不适合玩家了

时间:2025-01-11 02:41:29 来源:网络整理 编辑:综合

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近日,前SIE全球董事长肖恩·莱登在接受外面Eurogamer采访时表示,如今的游戏时长已经脱离了当代玩家的需求,尤其是“100小时”的游戏体验已经不再适合大多数

  近日,高管呼前SIE全球董事长肖恩·莱登在接受外面Eurogamer采访时表示,吁减如今的少游适合游戏时长已经脱离了当代玩家的需求,尤其是戏时戏过“100小时”的游戏体验已经不再适合大多数人。

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  肖恩指出:“我认为如今的游戏时长过长。我甚至没时间去体验《荒野大镖客2》,高管呼因为我根本腾不出90个小时来玩这款游戏……早些年,吁减我们总是少游适合讨论‘100小时的游戏时长’,认为它会多棒!戏时戏过

  “但那时的长游长已玩家大多是18到23岁,他们有的高管呼是时间但可能手头紧。而如今,吁减随着玩家年龄的少游适合增长,进入20多岁甚至30岁,戏时戏过情况正好相反——你可能有更多的长游长已收入,但时间却更为紧张。因此,过去的这种游戏时长的标准,已经与现实不再匹配。”

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  他指出,随着游戏时长的延长,开发成本也在不断上升,开发者需要投入更多时间和资源,但往往结果是“只有50%的玩家能够看到结局。”他提到:“想象一下,如果观众在看科波拉的电影时中途退出,那会发生什么?”

  肖恩总结道,他希望发起一场运动,让更多人能够完成游戏。“我们需要让游戏变得更引人入胜,减少繁琐和过长的游戏时长,让玩家不必花费几个月的时间才能通关。”

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