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《辐射》创造者表示:不会开发多款RPG游戏续作!
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简介近日,《辐射》系列游戏的创造者Timothy Cain表示不会为这些曾经创作的RPG游戏开发任何续作,例如《奥秘Arcanum)》和《灰鹰:邪恶元素的神殿》。而Timothy Cain近日在接受外媒& ...
近日,辐射发多《辐射》系列游戏的创造创造者Timothy Cain表示不会为这些曾经创作的RPG游戏开发任何续作,例如《奥秘(Arcanum)》和《灰鹰:邪恶元素的游戏神殿》。
而Timothy Cain近日在接受外媒“PC Gamer”的采访时透露,他不会为这些曾经创作的辐射发多RPG游戏开发任何续作,对此Cain解释说:“人们经常问我,创造‘你为什么不制作另一款像《血族(Bloodlines)》这样的游戏游戏’,或者‘你为什么不制作《奥秘》的续作续集?’他们会说‘,你制作了一款经典游戏’而我会说,辐射发多‘问题就在于它的创造邪典部分’。”
而Cain还进一步解释道:“我不喜欢把事情说得太机械化,但有时玩家需要说到做到。续作如果他们不喜欢一款游戏,辐射发多就不应该买。创造如果他们喜欢一款游戏,游戏就应该买,这样他们就会得到更多他们想要的东西。”
对此外媒“GamesRadar+”直言Timothy Cain因为邪典内容问题而不制作这些游戏预计的根本原因,其实是这些游戏没有赚到钱。
Cain也确实对此深有体会,因为他曾在2005年因为销量不佳而不得不关闭自己的RPG游戏开发工作室Troika Games(该公司未能获得出版商资金)。
Cain对此向“PC Gamer”表示:“简单地说,我们的游戏销量不够。如果一款游戏问世后销量达到100万份,那么这款游戏可能会有续集。但如果一款游戏问世后销量只有5万份,那么这款游戏就不会有续集了。”
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