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《漫威争锋》试玩报告:最对味的“英雄”射击

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简介 《漫威争锋》从最初公布PV开始,便凭借诸多超级英雄各具特色的造型和技能成了超英粉丝关注的焦点,此前的几次测试整体品质也在不断提升。如今即将在12月6日正式上线的正式版本,更是展示了不少以往玩家没 ...

       《漫威争锋》从最初公布PV开始,英雄便凭借诸多超级英雄各具特色的漫威造型和技能成了超英粉丝关注的焦点,此前的争锋最对几次测试整体品质也在不断提升。如今即将在12月6日正式上线的试玩射击正式版本,更是报告展示了不少以往玩家没有见过的新玩意。

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“量大管饱”的超级英雄

       《漫威争锋》作为一款由网易和漫威联手打造的英雄射击游戏,如果要说它最吸引人的漫威地方在哪?答案毫无疑问是IP自带的光环加持。将超级英雄们的争锋最对形象和能力在游戏中复刻,然后展开一场酣畅淋漓的试玩射击战斗,无疑是报告众多超英粉丝和FPS玩家梦寐以求的事情。毕竟,英雄这才是漫威真正意义上的“英雄”射击游戏。

       正是争锋最对由于IP的吸引力,使得《漫威争锋》的试玩射击角色数量、有没有自己的报告心头好就成了不少玩家最为关心的问题。鉴于逐个口述英雄过于单调,所以这里直接给各位朋友展示角色列表(正式版还会包括斗篷与匕首、金刚狼这两名角色)

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       正式和玩家见面的《漫威先锋》,在此前测试的基础上再次增添了铁拳、鹰眼等多名英雄,此外还有黑寡妇、斗篷与匕首这几位已经公布预告的英雄即将和大伙见面,丰富的角色绝对让漫威粉丝一次过足瘾。

       数量有保障之后,大伙担心的另一个问题就是还原度了,这一点上《漫威争锋》的表现同样出色。首先便是对角色自身能力的还原,手持盾牌的美国队长擅长的自然是承伤和近战,同时凭借那块原始埃德曼合金制作的盾牌他还能反弹飞行道具,绿巨人这样的大块头同样是擅长近战的强力坦克,同时兼具班纳博士、浩克、无敌浩克三种形态,此外在无敌浩克形态下还有个最为还原,洛基十分熟悉的“处决技”。

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       说到这儿大伙应该也能看出来,相较于其他的英雄射击游戏,《漫威争锋》还有一个得天独厚的优势,那就是玩家很容易判断不同角色的职责,甚至能一定程度上猜到他们的技能,进而更快的找到适合自己的角色上手。

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